yes, therapy helps!
Psious: wirtualna rzeczywistość, aby poradzić sobie z zaburzeniami lękowymi

Psious: wirtualna rzeczywistość, aby poradzić sobie z zaburzeniami lękowymi

Marzec 31, 2024

Ludzki mózg jest jednym z najbardziej złożonych systemów, które istnieją, ale wraz z upływem czasu pojawiają się nowe technologie, które pozwalają nam badać jego działanie i skutecznie interweniować w nim. Wśród tych nowych propozycji są te, które mają związek z wykorzystaniem rzeczywistości wirtualnej, czyli projektowaniem i modelowaniem fikcyjnych środowisk, które możemy badać za pomocą urządzeń elektronicznych umieszczonych w naszych oczach, uszach itp.

Wywiad z Xavier Palomer, CEO firmy Psious

Dzisiaj przeprowadzamy wywiad Xavier Palomer , CEO i współzałożycielka Psiousa, ambitnego projektu zrodzonego w Barcelonie, którego celem jest przybliżenie sesji wirtualnej rzeczywistości do interwencji klinicznej.


Co to jest Psious i jak zrodził się pomysł zrobienia tego projektu?

Psious Toolsuite jest pierwszą platformą online stworzoną specjalnie dla zdrowia psychicznego. Jest to aplikacja zaprojektowana przez psychologów dla psychologów, którzy używają rzeczywistości wirtualnej i technologii 3D do leczenia zaburzeń lękowych.

Projekt rozpoczął Dani Roig, drugi założyciel i ja. Spotkaliśmy się na wydziale fizyki. Dani bała się latać i szukała terapii, która mogłaby uzdrowić powstały pomysł. Chcieliśmy ulepszyć kognitywne terapie behawioralne o coś bardziej skutecznego niż wyobraźnia lub in vivo. Dziś możemy powiedzieć, że to osiągamy.

Projekt narodził się w Barcelonie, gdzie skutki kryzysu gospodarczego są nadal zauważalne. Do jakiego stopnia trudno jest wyciągnąć projekt z tego miejsca? Jak doświadczyłeś procesu poszukiwania finansowania?

Proces znajdowania finansowania, nie tylko w Hiszpanii, w Europie był bardzo trudny lub prawie niemożliwy do uzyskania finansowania. Dostajemy niewiele po ogromnych kosztach. Musieliśmy pojechać do Stanów Zjednoczonych, aby szukać inwestorów i na szczęście to zrobiliśmy. Fundusz z Doliny Krzemowej (San Francisco), Rothenburg Ventures, widział potencjał w naszej aplikacji i zainwestował. W rundzie finansowania zainwestowali inne fundusze, w tym CaixaHolding, która jest częścią La Caixa. Proces poszukiwania funduszy był bardzo trudny i musieliśmy walczyć z wieloma przeciwnościami losu, ale wynik był wart każdego wysiłku i minuty.


Ciężko nam było zacząć w Hiszpanii, wprowadzając technologię na rynku takim jak psychologia. Tworzymy sieć ekspertów od rzeczywistości wirtualnej, aby uczyć się i ulepszać tę technologię stosowaną w leczeniu zaburzeń lękowych, z którymi leczono ponad 1000 pacjentów.

Od dawna badano fobie i zaburzenia lękowe z wykorzystaniem zasobów takich jak rzeczywistość wirtualna. Dlaczego tak mało zostało użyte w interwencji klinicznej?

Pomyśl, że wirtualna rzeczywistość to technologia, która do dzisiaj tylko kilka używanych ze względu na wysokie koszty. 20 lat badań pokazuje, że VR działa w dziedzinie zdrowia psychicznego, ale nie było to do tej pory, kiedy byliśmy w stanie zabrać go do konsultacji po przystępnej cenie. Jednym z celów Psyciousa jest demokratyzacja RV w celu leczenia i, szczerze mówiąc, stopniowo ją osiągamy. Do tej pory możemy powiedzieć, że ponad 500 specjalistów w zakresie zdrowia psychicznego korzysta już z tej technologii w swojej praktyce i że ponad 1000 pacjentów zostało już z powodzeniem leczonych i że jesteśmy na rynku od kilku miesięcy.


Psious otrzymał kilka nagród krajowych i międzynarodowych. Jak sobie radzi na rynku?

Nagrody są tylko wisienką na torcie dla dobrych wyników i ciężkiej pracy naszego zespołu. Prawda jest taka, że ​​mamy się dobrze. Rozwijamy się bardzo szybko. W Hiszpanii możemy powiedzieć, że praktycznie nie mamy konkurencji, gdzie mamy około 350 specjalistów od zdrowia psychicznego. W Stanach Zjednoczonych jest nieco trudniej wejść, ponieważ ludzie wolą leczyć się lekarstwami, aby zaoszczędzić pieniądze i czas, jest to inna kultura i zawsze jest trochę bardziej skomplikowana. Mamy ponad 100 w Ameryce, a na całym świecie ponad 50. Każdego dnia mamy nowego klienta, w bardzo krótkim czasie wspięliśmy się bardzo szybko.

Jest możliwe, że niektórzy pacjenci nie ufają tak nowym zabiegom i bazują na wykorzystaniu technologii, której nie znają. Jak byś ich przekonał? Jakie są zalety terapii opartych na rzeczywistości wirtualnej nad innymi formami psychoterapii?

Co zaskakujące, jest odwrotnie. Pierwszą rzeczą, która przekazuje je do oglądania okularów Wirtualnej Rzeczywistości jest motywacja, ciekawość, śmiech, emocje ... istnieją dane, które potwierdzają, że za pomocą tego narzędzia pacjent ma więcej możliwości w momencie rozpoczęcia terapii niż w przypadku wyobraźni lub in vivo , Posiadanie terapeuty sprawia, że ​​pacjenci czują się bezpiecznie. Chociaż ich mózg sprawia, że ​​czasami wierzą, że są gdzie indziej, wiedzą, że w rzeczywistości są bezpieczni i chronieni. Są narażeni tylko na pewną dawkę niepokoju, zawsze modulowaną i kontrolowaną przez psychologa.Pacjenci są zmotywowani w czasie leczenia, ponieważ większość z nich chce rozwiązać możliwe problemy, które nie pozwalają im na pełne życie.

Poznawcza terapia behawioralna rzeczywistości wirtualnej jest bardziej realistyczna, a przez to bardziej skuteczna niż terapia wyobrażeniowa (wiele osób nie ma wystarczającej zdolności do wyobrażenia). Z drugiej strony, RV jest bezpieczniejsze niż ekspozycja in vivo (realna ekspozycja), co jest niepraktyczne w przypadku powtarzalnego stosowania. Dzięki aplikacji Psious Toolsuite terapeuta może kontrolować parametry życiowe pacjenta poprzez biologiczne sprzężenie zwrotne i kontrolować przez cały czas poziom lęku w celu uzyskania większej precyzji w leczeniu i zapewnienia sobie dobrego samopoczucia.

Jakiego rodzaju szkolenia mają ludzie bezpośrednio zaangażowani w projektowanie i modelowanie wirtualnych środowisk używanych w Psious?

Projekt środowiska jest wykonywany przez psychologów, projektanci Virtual Reality tworzą je, a inżynierowie komputerowi ładują je na platformę.

Dzisiaj, z iloma "środowiskami" lub "scenariuszami" liczy się katalog Psious? W jakim tempie myślisz, że zostaną utworzone nowe opcje?

Biorąc pod uwagę, że dla każdej konkretnej fobii lub ćwiczenia istnieje więcej niż jedno środowisko, w tej chwili mamy katalog ponad 30.

Ruszamy w bardzo dobry rytm. Nasz dział produkcji rośnie. W tej chwili właśnie uruchomiliśmy pierwsze fobie społeczne.

Jakie są kolejne cele do osiągnięcia w krótkim i średnim okresie?

W perspektywie krótkoterminowej chcemy nadal rozwijać się w Hiszpanii, zwiększając liczbę ekspertów zajmujących się wirtualną rzeczywistością i liczbą pacjentów leczonych tą technologią. Chcemy ustawić rzeczywistość wirtualną jako jedno z najczęściej używanych narzędzi w psychologii i do tego potrzebna jest współpraca psychologów i specjalistów w tym sektorze. W perspektywie średnioterminowej chcemy rozszerzyć ten produkt na cały kontynent amerykański, z północy na południe, gdzie mamy już kilku profesjonalistów, którzy nas używają i generujemy duże zainteresowanie.

Pod względem produktu nieustannie rozwijamy nowe środowiska wirtualnej rzeczywistości. Kilka dni temu uruchomiliśmy środowiska do leczenia fobii społecznej lub szkolenia i ćwiczenia umiejętności społecznych.

Podobne Artykuły